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5公里是多少米 5公里是多少步 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

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一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并(bìng)且带(dài)上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤害高(gāo),所以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了(le)新精华之前的(de)测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的(de)锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高(gāo),整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)的(de),如果没有攻速收益(yì)这5公里是多少米 5公里是多少步(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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