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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和(hé)强化(huà)战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途(tú)的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂介(jiè)绍分析(xī)。月犯天关(guān)相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属(shǔ)于关键星(xīng)魂。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相当(dāng)于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流(liú)对(duì)单(dān)时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆(bào)发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当平滑,几乎(hū)就(jiù)是(shì)线性的(de),可以根据(jù)预算自行(xíng)决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结技等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹(jì)等(děng)级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前5魂的提升那是(shì)相当地平滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛

这次是提高了攻击(jī)区的数(shù)值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台(tái)

战技(jì)等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点提(tí)升(shēng)行迹的星魂也(yě)设计地很(hěn)有(yǒu)心机(jī),3魂(hún)给了两个(gè)中等收益的天赋(fù)和大招的等(děng)级,5魂(hún)给(gěi)了一个收益更高的战(zhàn)技等级,和(hé)一个收益较低的普(pǔ)攻等级(jí)——结(jié)果两(liǎng)星(xīng)魂的收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给(gěi)了(le)50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的(de)数值就翻了个倍(bèi)了,意图太明显了(le)——这就是想在(zài)六魂给一(yī)个(gè)断崖式的提升量。

其次(cì),提高了(le)【朔(shuò)望】的层数,相当于(yú)是提(tí)升了镜流爆发期的(de)覆(fù)盖率。在机制(zhì)上也是比较(jiào)大的提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标(biāo)准的6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的(de)星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂给(gěi)了一(yī)个较大的提升,算是玩(汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点wán)家比较(jiào)乐于见到的星魂提升形式。

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