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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的(de)收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回(huí)合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先(xiān)来(lái)看(kàn)一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值的(de)区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤害(hài)获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过(guò)反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高(gāo)

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不过阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒是在回(huí)合结束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么(me)阴属(shǔ)性获得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么(me)被(bèi)集(jí)火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四象

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

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太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了(le)至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果再(zài)有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一(yī)回合(hé)的持续(xù)也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去(qù)的了

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