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卫生委员的职责有哪些内容,卫生委员的职责有哪些呢

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或(huò)无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤卫生委员的职责有哪些内容,卫生委员的职责有哪些呢害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下面评论说(shuō)测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下(xià),那(nà)么组队肯(kěn)定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的(de)双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成(chéng)了(le)谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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