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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选(xuǎn)择国家,一般考量范围不光从(cóng)开局方面选择,还可以(yǐ)从后期(qī)强度方(fāng)面(miàn)来(lái)选择,那(nà)么(me)究竟万国觉(jué)醒选哪个国家更好(hǎo)呢?想知(zhī)道怎么选就赶紧看看下(xià)面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

万国觉(jué)醒(xǐng)选哪个国家更好

1、罗马

部队加成:步兵防御(yù)+5%,新队行(xíng)军(jūn)速(sù)度+5%,食物采集速度+10%

特色兵种:罗马(mǎ)军团(tuán)(步兵)

初(chū)始将领(lǐng):西庇阿 阿(ā)非利(lì)加努(nǔ)斯

2、德意(yì)志

部队加成:骑兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行动(dòng)力恢复速度+10%

特色兵(bīng)种:条顿骑士(骑(qí)兵)

初始将(jiāng)领:海尔曼(màn)

3、不列颠

部队加成:工兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容(róng)量+20%

特色兵(bīng)种:长(zhǎng)弓手(弓(gōng)兵)

初(chū)始将领:布狄卡

4、法兰(lán)西

部队(duì)加(jiā)成(chéng):部队(duì)生命值+3%,木(mù)材(cái)采集速度+10%,医院(yuàn)治疗速度+20%

特(tè)色(sè)兵种(zhǒng):掷斧手(步兵)

初始将领:贞(zhēn)德(dé)

5、西班(bān)牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅所(suǒ)获经(jīng)验值+10%,资源(yuán)产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服(fú)者(骑兵(bīng))

初(chū)始(shǐ)将领:佩拉(lā)约

6、中国

部队(duì)加成:部队防(fáng)御+3%,行(xíng)动力恢复速度+5%,建造速(sù)度+5%

特色兵种:诸葛(gé)弩(nǔ)(弓兵(bīng))

初始将领:孙武

7、日本

部(bù)队(duì)加成:所有兵种(zhǒng)部队攻击(jī)+3%,斥候行军速度+30%

特色兵(bīng)种:武(wǔ)士(步兵)

初始将领:楠木(mù)正成

8、韩(hán)国

部队加成:弓(gōng)兵防(fáng)御+5%,医院容量+15%,科技研(yán)究加速+3%

特色兵种:花郎(步(bù)兵)

初(chū)始将领:乙支(zhī)文德(dé)

9、 ***

部队加成:骑兵攻一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力击+5%,对中立单位伤害加(jiā)成10%,集结(jié)部队伤害+5%

特色兵种:马穆(mù)鲁克(kè)(骑兵(bīng))

初始将领:拜巴(bā)尔

10、奥(ào)斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技能伤(shāng)害提升5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵)

初(chū)始将领:奥(ào)斯曼一世

11、拜占(zhàn)庭

部(bù)队(duì)加(jiā)成:骑兵(bīng)生命+5%,百头采集速度+10%,医(yī)院容量(liàng)+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝(bèi)利撒留(liú)

万(wàn)国觉醒开局后(hòu)期国家(jiā)选择推荐

1、开(kāi)局国家推荐:

对于零氪或者是微氪(kè)的玩家(jiā)来说,开局选(xuǎn)择(zé)中(zhōng)国、西班牙都(dōu)是(shì)比(bǐ)较合适(shì)的。

中(zhōng)国的初始武(wǔ)将是(shì)孙(sūn)武,特(tè)色兵种是诸葛弓(gōng)兵。

西班牙的初(chū)始武将为(wèi)佩拉约(yuē),特色(sè)兵种是征服(fú)者骑兵。

这两个国家的(de)兵(bīng)种在前(qián)期的时候都是比较强势的,骑兵在刷野蛮(mán)人的时候非常好用,后(hòu)期如果想要(yào)打架(jià)的(de)话(huà)可以直接选择转(zhuǎn)成(chéng)罗(luó)马。

大部(bù)分玩家都可以中国(guó)开局,比较肝(gān)的玩家可以选择西班牙。

2、后期国家推荐:

奥斯曼(màn):对于主力弓兵与技能型伤(shāng)害(hài)的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑(qí)兵与经常开(kāi)集结的人(rén)

罗马(mǎ):对于(yú)主力步兵与追(zhuī)求行军速度的人

Ps 由(yóu)于去到大后期(qī),经常需要造(zào)兵,只有德意(yì)志与不列颠(diān)有5%训练部队加(jiā)速

所以,假(jiǎ)如你(nǐ)想先多(duō)造(zào)一(yī)点兵可以(yǐ)选择它们(men)。

游戏走到后期(qī),基本建(jiàn)筑物都是(shì)24~25等(děng)级的了,花(huā)最(zuì)多时间的就在科(kē)技(jì)上了。此时多(duō)留(liú)意战力任务(wù)或是科研任(rèn)务,顺着奖(jiǎng)励好好提升一下(xià)。在按下(xià)研(yán)究(jiū)科技前,别(bié)忘了拿王国头衔跟符文,更好(hǎo)国王都有(yǒu)开王(wáng)国BUff。如果王(wáng)国局势稳定可以多挖挖(wā)资(zī)源和练兵也别忘了一直打要塞或野(yě)蛮人提升统帅(shuài)技能和等(děng)级。

在后期打架,大家都几乎是(shì)T4以上(shàng)了,就差在(zài)科技(jì)跟统帅技能和等级。要注意因局势稳定可能很多人会(huì)因无聊(liáo)而变(biàn)得不(bù)活跃什至(zhì)退游(yóu),更好多保(bǎo)持大家沟通。适时把某些小(xiǎo)盟都合拼吧(ba)保持整体活(huó)跃(一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力,涨潮和落潮的主要原因是什么引力yuè)度。如果(guǒ)王国居势不(bù)稳定,那应该都是争(zhēng)谁在当国王的(de)了(le)。

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