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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠(dié)的记一(yī)位(wèi)星神(shén)的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取(qǔ)代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜(jìng)流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜(jìng)流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要高,但(dàn)高得不算多(duō)。有能力的情况建议还是(shì)抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂(hún)与光锥收益对比

镜(jìng)流(liú)作为一个输出角色,所(suǒ)以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进(jìn)行固(gù)定(dìng)变量(liàng),最终以单个(gè)循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值伤害(hài))来(lái)进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一(yī)个输出(chū)循环(huán)

②计算这个(gè)循环的(de)总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数(shù),计算这(zhè)个循环所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值(zhí)造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各(gè)星魂(hún)收益(yì)对比

三、镜(jìng)流各光(guāng)锥收益对比

本次(cì)对比使用0魂的(de)镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜(jìng)流的几个光(guāng)锥(zhuī)的(de)每个叠影等级都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概(gài)率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要(yào)击破来触发,所以这里按(àn)3回合覆(fù)盖2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽个(gè)专武更好。

中国有多少万大军,中国多少万兵力

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