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张大大到底是什么来头

张大大到底是什么来头 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng):打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军(jūn)并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所(suǒ)以备(bèi)用(yòng)主手是空(kōng)缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华(huá)之前的测试(shì),确(què)实攻速(sù)副手加上最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一点,因(yīn)为单人测(cè)试不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之前(qián)的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及(jí)副(fù)手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战(zhàn)中肯定(dìng)是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益(yì)这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高

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