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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光(guāng)锥「烦恼(nǎo)着,幸(xìng)福(fú)着(巡猎)」作为(wèi)印有托帕(pà)形象,与(yǔ)托帕同期UP的(de)限(xiàn)定光锥,被(bèi)称为托帕专武。特别是队伍中有另(lìng)一个输出位(wèi)的托(tuō)帕(pà),建(jiàn)议优先(xiān)选这个(gè)光锥。

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕光锥推荐分析(xī),托帕用什么(me)光(guāng)锥。五(wǔ)星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为(wèi)印(yìn)有托(tuō)帕形象,与托帕同期(qī)UP的(de)限定(dìng)光锥,被称(chēng)为托帕专武。特别是队(duì)伍中有另(lìng)一个输出位的托帕,建议优先(xiān)选这(zhè)个光锥。

推荐一:五星光锥(zhuī)「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」

作(zuò)为印有托帕形象(xiàng),与托(tuō)帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称为托帕专武。

可以给托(tuō)帕提(tí)供常(cháng)驻的暴击率加成(chéng),降低托(tuō)帕的(de)配装压力,还能提(tí)升(shēng)托(tuō)帕的追加攻击伤害,托帕(pà)所有伤(shāng)害都属于追加攻击(jī),所(suǒ)以基本等同于全伤害提升。并且还(hái)提供了一个(gè)辅助机制,在装备者释放追加攻(gōng)击后,给敌人施(shī)加(jiā)一个更高可以叠两层(céng)的永久的负面效果,我方(fāng)所有角色攻击该敌人(rén)都会让这次伤害(hài)的暴击(jī)伤害提高,非(fēi)常适合托(tuō)帕。特别是队伍(wǔ)中有另一个(gè)输出位(wèi)的托帕(pà),建议优先选这(zhè)个光锥。

推荐(jiàn)二:四(sì)星光锥(zhuī)「论(lùn)剑(jiàn)(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)高额(é)的增伤,但需要保持攻击同(tóng)个角色来(lái)维(wéi)持层(céng)数(shù),适合多段攻击(jī)的(de)角色,或者在有(yǒu)对(duì)单(dān)需求时使用(yòng),托(tuō)帕的(de)战技和(hé)追击都至少有7段,非常轻松就(jiù)能叠满增益(yì)层数。满(mǎn)叠(dié)影的情况下,这个光锥的收益是四(sì)星中之一,甚至(zhì)可以和非专武(wǔ)的反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系1叠五星比一(yī)比。

推荐三:五(wǔ)星光锥「如泥酣(hān)眠(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)了非常(cháng)多的常驻暴击伤(shāng)害,且如果(guǒ)普攻战技有(yǒu)一次(cì)没有暴击,就能额(é)外再获(huò)得大量暴击率加成,正好托帕的战(zhàn)技(jì)有(yǒu)7段伤害,想要触发这个效果非常简(jiǎn)单(dān)。并且虽然BUff只持(chí)续(xù)1回合(hé),但(dàn)是(shì)触(chù)发(fā)的那(nà)个回合是不会消耗的,也就是相当于每3回合可以覆盖2回合(hé)。而(ér)账账的(de)行动不(bù)属(shǔ)于托帕的回(huí)合,也不会消(xiāo)耗BUff,这使得托帕可以白(bái)嫖好几(jǐ)次BUff,覆盖率还算可以。

可(kě)用(yòng)四:五星光(guāng)锥「于夜色(sè)中(zhōng)(巡猎(liè))」

这是希儿反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系的专(zhuān)武,提供暴击率和战技普攻增伤,但(dàn)对速度(dù)要求比较(jiào)高,托帕(pà)需要和艾丝妲配合才能够吃满层数,覆盖率(lǜ)和加(jiā)速(sù)BUff覆盖率成正(zhèng)比。而终结技暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成由于托帕(pà)的(de)终(zhōng)结(jié)技没有伤害,所(suǒ)以就(jiù)吃不到增益了。更多(duō)的时候可能会(huì)是(shì)一(yī)个只能吃到(dào)暴(bào)击(jī)率(lǜ)的(de)白(bái)板。

可用四:五星光(guāng)锥「星海(hǎi)巡航(巡猎)」

可在模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)黑塔的商店(diàn)中免(miǎn)费兑换到满(mǎn)叠的五(wǔ)星光锥,其技能常态提供(gōng)不少(shǎo)暴击率,可以(yǐ)降低(dī)托帕的配装压力,另外两项(xiàng)效果之一项(xiàng)可以提高斩杀能力,使得(dé)暴击(jī)率压力(lì)再次降低。第二项则提(tí)高了杀敌后的收益。不过由于(yú)托帕清杂能力(lì)一般,覆盖率堪(kān)忧。

可用五:四星光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光锥适合在对(duì)单或者对二环境(jìng)下(xià)使用,能提高暴击率,降低(dī)配装压力(lì),常态攻击力的提升也(yě)可以提高托(tuō)帕(pà)的伤害。但(dàn)目(mù)前的环境(jìng)对2以下比较(jiào)少,需要快速击杀小怪来启(qǐ)动光锥效(xiào)果。

可用六:四星光(guāng)锥「重返(fǎn)幽冥(巡猎)」

这个光锥常(cháng)态提高暴击率,降低配装(zhuāng)压力。并且在暴击后(hòu)有概率可(kě)以消除敌人的增益(yì)效果,可以当(dāng)半个虚无(wú)来用(yòng),不(bù)过可惜每(měi)次攻击只能(néng)触(chù)发一次。并且(qiě)这是(shì)大月卡光(guāng)锥,只有氪金才能获(huò)得。

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