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姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案(àn)就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个(gè)元素发生器输(shū)出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依(yī)然强(qiáng)而(ér)有力。即使(shǐ)几次(cì)被砍也(yě)依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任何(hé)可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极(jí)大的提(tí)高,贯姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始(shǐ)角色(sè)也要输出给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到(dào)其(qí)他风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)前是(shì)解(jiě)谜必(bì)须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输(shū)出还能套盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就(jiù)练(liàn)了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下(xià)的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧(sh姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些ā),但是开大之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可(kě)以辅(fǔ)助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能(néng)够(gòu)造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自(zì)身为中心(xīn)唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能(néng)量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并(bìng)对其(qí)造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性(xìng),造成对应元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非常(cháng)出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效(xiào)果的(de)二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域(yù),伤害敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回(huí)复(fù)气血,回(huí)血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在(zài)攻击的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火(huǒ)冰雷(léi)元素(sù),还能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可(kě)输出(chū)可辅助(zhù)。 

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