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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊(a)

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上(shàng)都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在(zài)话下(xià)。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪(guài),随(suí)便配个元(yuán)素(sù)发(fā)生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依然(rán)强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输出,虽(suī)然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色(sè)都是(shì)5星(xīng)角色(sè)的当前(qián)版本(běn),更好获得(dé)的风(fēng)属性工具人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色之前是解(jiě)谜(mí)必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任务做着(zhe)做着就练起来了(le)),风属性探图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之后(hòu)的输出真(zhēn)的(de)很靓仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩(yán)属性专职工(gōng)具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射(shè)击能够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的前(qián)摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标(biāo)位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元(yuán)素(sù)能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风(fēng)会(huì)持(chí)续吸引周围敌人(rén),并(bìng)对(duì)其(qí)造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌(dí)人进行持(chí)续的(de)击(jī)飞。若(ruò)暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获(huò)得对应属性,造(zào)成对应元素的附(fù)加(jiā)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的(de)大招能够(gòu)吸引周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人(rén)的(de)同时为我方成(chéng)员回(huí)复气(qì)血,回(huí)血(xuè)量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出(chū)大招的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方(fāng)敌人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果接触到水(s兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只huǐ)火冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外造成(chéng)对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

相关下(xià)载

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