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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

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魏关羽(yǔ)的兵种(zhǒng)为骑(qí)兵(bīng),技(jì)能有(yǒu)主将技-振古(gǔ)通义,自带技能-月(yuè)伴单骑(被(bèi)动),拆解(jiě)技(jì)能-翻飞(fēi)电(diàn)发(连击)。

本次新加(jiā)入的武(wǔ)将是魏关羽,他的(de)兵种为骑兵,技能有主将技-振古通(tōng)义,自带(dài)技(jì)能(néng)-月(yuè)伴单骑(被动),拆解(jiě)技能-翻飞电发(连(lián)击)。

【魏关羽】

兵种:骑兵

主将技(jì)-振古通(tōng)义

技能效果

提高自身(shēn)50%励军,持续10秒,技(jì)能冷却20秒(miǎo)。

效果(guǒ)解析(xī)

考虑(lǜ)挑战目(mù)标(biāo)不受月伴单骑减伤影(yǐng)响,50%励军配合(hé)关羽的伤害加成,能在挑战过程(chéng)中提供大(dà)量兵力恢复,补充关羽(yǔ)的(de)续航能力(lì),推荐担任主将(jiāng)。

自带技能-月伴单骑(被动)

技能效果

对(duì)自身施加精(jīng)准、免疫(yì)虚弱,持续(xù)全场,挑战当前(qián)普(pǔ)攻目标(biāo)。关羽对挑(tiāo)战(zhàn)目标(biāo)造成(chéng)连击伤害提高150%(如果(guǒ)目(mù)标(biāo)处于控制或虚(xū)弱状态,则伤害额外提高50%);前30秒(miǎo),非挑战目标对(duì)我方武将造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低60%;受(shòu)到(dào)关羽普攻伤害后,如(rú)果挑战目标兵力比例低于50%后施加力竭(jié)(如果目标处于控制或(huò)虚弱,70%即可(kě)生效),持续30秒,关羽突(tū)袭并(bìng)挑战另外一个武将。

效果解析

该技(jì)能不(bù)具备(bèi)伤(shāng)害能(néng)力,但能为(wèi)关羽提供全程精睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高准(zhǔn)与虚弱免疫,同时(shí)锁定目标(biāo)后造成(chéng)的连(lián)击伤害(hài)大幅提(tí)升(shēng)。虽然各项加成(chéng)能使他拥有稳定(dìng)的输出能力,但该技能的核心打法并非斩杀(shā),由于关羽(yǔ)将敌方兵力(lì)击杀(shā)至50%后便会更换目标进行(xíng)挑战,可以考虑双c框架(jià)阵容。

拆(chāi)解技能(néng)-翻飞电发(连击)

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技能(néng)效果(guǒ)

普攻时,额(é)外对普攻目标造成一次(cì)250%武力伤(shāng)害(如果目标兵(bīng)力(lì)高(gāo)于50%,则(zé)本次伤害额外提高30%)。

效(xiào)果解析

主打战斗前期(qī)优势的连(lián)击武技,虽然没有特(tè)殊(shū睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高)效果,但基础伤害率(lǜ)与附加伤害(hài)都较优(yōu)秀,适合(hé)需求开场爆发的武将使用。

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