本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。
噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。
噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。
《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享
【火属性】
一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎
清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)
输出阶段
● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。
【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属(shǔ)性的(de)火箭筒。
碎(suì)片
本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,
碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)
组合1(图片选择)
【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌(dí)人等(děng)级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)
【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)
其他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片选(xuǎn)择(zé))
【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力
【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数
【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动
备选碎片
【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况
【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。
关于为什么(me)我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片:
RAid里(lǐ)有五个队(duì)友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能回转。
清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)模(mó)组
● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛
● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))
● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))
● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发(fā))
● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)
备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗充(chōng)能,不(bù)能带。
输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑不带。
三维方面(miàn):
清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄
输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)
备注:
● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一(yī)般,要打(dǎ)三(sā容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人n)波的场景不能用,第二波可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。
● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。
● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)
如果带剑筒三切
1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一
2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射
3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )
4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)
5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发
(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的(de))
步骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环(huán)
如果带粪坑融合三切
1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发
2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射
3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子
步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发(fā)
4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)
二(èr)、渎职幸运裤火刀猎
清怪阶段
输出阶段(duàn)
使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职(zhí)一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))
幸运裤非法改(gǎi)*
● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。
● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射(shè)击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)
● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。
碎片(piàn):
【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)
【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力
【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数
【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)
【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况
武器选择方面(miàn):
1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流(liú)明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)
2号位:空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)
3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)
一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。
需要你(nǐ)带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼(láng)头(tóu)】三切
能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等
输出手法(fǎ)参考(狙击版):
1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)
2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)
3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加(jiā)成)
4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等(děng)cD)
因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)
如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】
三、绊雷手清怪火猎
拌雷手
主要负(fù)责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)
武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*
巨龙之影
提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可(容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人kě)以(队伍里*只能插一个)
攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切
省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射
(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)
四、虚(xū)空猎
虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易伤(shāng)
虚(xū)空卯榫猎
卯(mǎo)榫(sǔn)猎
使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢(láo)
碎片
【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)
【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带
【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带
其他碎片(3选(xuǎn)1):
【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用
【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤(shāng)时候带(dài)
【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效果
模组:
● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸
● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别(bié)用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)
● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)
● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)
● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)
备注:
●武器(qì)选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属(shǔ)性武器都行
●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择
●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。
●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错
●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。
●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒
五(wǔ)、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手
永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。
清怪阶段
BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)
输(shū)出阶段
使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。
●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。
●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需(xū)要(yào)一把补(bǔ)伤害的(de)枪。
碎(suì)片:
【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)
【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带
【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带
【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s
其(qí)他碎片:
【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回(huí)声】
清怪(guài)配装模(mó)组:
● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸
● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)
● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)
● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能
● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到
武器选(xuǎn)择:
● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)
● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素能(néng)量球
● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)
备注:
● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也(yě)可以(yǐ)在输(shū)出(chū)环境为近(jìn)战BOss的(de)时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出
六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼
第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存(cún)能力是(shì)拉满的。
全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六郊狼。
碎(suì)片:
【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带
【饥饿回声】吞食,必(bì)带
【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带
【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s
碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套
模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需(xū)要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基(jī)本(běn)上都是有着(zhe)自己明确的(de)目(mù)的。
七、缚丝猎
幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗(yí)失用
● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位(wèi)带(dài)不带金枪
●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了