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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和(hé)优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放普(pǔ)攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下(xià)敌(dí)方目(mù)标每回合(hé)开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后续(xù)引爆,打出高额(é)伤害(hài)。后(hòu)续回合中如果已经(jīng)清杂完成(chéng),就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不(bù)需要再频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)会使(shǐ)敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综(zōng)合(hé)性(xìng)价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏(xì)

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前(qián)承受的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可(kě)以引爆敌(dí)方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方(fāng)施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优先级位于(yú)最(zuì)后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能120点(diǎn),带(dài)回(huí)能(néng)绳后能(néng)量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受击(jī)情况(kuàng)下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人(rén)

敌(dí)方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了(le)对(duì)群挂易伤(shāng)的能力,大大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠满层可(kě)以为敌(dí)方(fāng)挂上(shàng)21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是(shì)比较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂易伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有多(duō)个灼烧效果,则(zé)在这些(xiē)灼烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多(duō)个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造(zào)成4次伤害(hài),每(měi)次对随即敌方单(dān)体造(zào)成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害(hài)是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定(dìn手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒g),因此除非其他队友(yǒu)都(dōu)是后(hòu)台战技,否则(zé)一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同(tóng)的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产(chǎn)点工具人(rén)玩(wán)法(fǎ),不耽误对(duì)单(dān)甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗开手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看(kàn),该(gāi)行迹的意(yì)义不明(míng),但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克(kè)等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提供稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提(tí)高了(le)她的(de)输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的攻击目(mù)标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全(quán)队都(dōu)有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技(jì)频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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