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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样(yàng)

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须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念(niàn)或(huò)一(yī)劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制(zhì),要么不用技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机(jī)制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群(qún)体法(fǎ)伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是(shì),须弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那么(me)你在(zài)持续(xù)期(qī)间就有可能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是(shì)为了(le)可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越(yuè)多对(duì)其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如(rú)果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具体(tǐ)效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成(chéng):持续(xù)期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是(shì)是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没有(yǒu)错误的话(huà),应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束(shù)概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同(tóng)时(shí)也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上时,技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好也(yě)是低须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万(wàn)不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲(kūn)只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作意识

以上(shàng)就是《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》 须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻略(lüè)资讯请关注(zhù)本站梦幻(huàn)西游手游专区(qū)!

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