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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

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这套精华是(shì)暗影雾(wù)的(de)头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击(jī)会空缺(quē)出(chū)一个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新(xīn)精华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上(shàng)下(xià),那么(me)组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论(lùn)是(shì)打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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