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气血觉醒技能累计大于(yú)50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉(jué)醒技能是根据(jù)吸(xī)血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序据吸血(xuè)量分(fēn)为低(dī)/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒

物理和属(shǔ)性(xìng)双加(jiā)成,固定值加算,属(shǔ)性(xìng)弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大(dà)于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s

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