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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称机道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具。每(měi)当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具(jù)选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具。<早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称/p>

一、效果

每当游戏(xì)生成带(dài)基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次(cì)。

多个错(cuò)误王冠(guān)效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低(dī)道具变换的(de)速度。

一组道具中(zhōng)的(de)一(yī)个是(shì)原(yuán)本生成或(huò)被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当前房(fáng)间的道具(jù)池。

箱子中的道具通(tōng)常在生成后需要一个很小的间隔才(cái)可以被(bèi)角色拾(shí)取(像(xiàng)是角(jiǎo)色被(bèi)箱子里的道(dào)具弹开了一(yī)样(yàng));但是如(rú)果(guǒ)角色获得了错误王冠(guān),这(zhè)个间隔将被(bèi)移(yí)除(chú),也就(jiù)是说角色在(zài)道(dào)具生成时(shí)便(biàn)可(kě)拾取该道具,可互(hù)动实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子名(míng)分和(hé)堕化(huà)以撒的被动效果将被该道(dào)具的效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过(guò)程中获早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称(huò)得(dé)该道具(jù),错误王冠将(jiāng)在被获(huò)得(dé)后的(de)下(xià)一轮(lún)道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项的道具和在正常游戏中见到(dào)它们是一样的(de)。也就是说,拾(shí)取错误王冠后道(dào)具池将会(huì)以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑(jiàn)、合成宝(bǎo)袋和(hé)0-愚者?生(shēng)成的基座道具(jù)不(bù)受(shòu)错误王冠的(de)影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级马力(lì)欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则每个关卡起始的生(shēng)命计数器将会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的(de)描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能(néng)是在暗示该道具的效果。

该(gāi)道(dào)具(jù)的外观看起来像是出现了(le)由游戏(xì)漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图(tú)错误。

这也使得(dé)该道具看起来(lái)似乎是受到了(le)错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加(jiā)强版。该道具的解锁方式也不同寻(xún)常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的道具都是通过使用相应角色击败精神(shén)错乱解锁,而(ér)不是祸兽。

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