重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原神(shén)元(yuán亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成)素反应效果有哪些游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

原神(shén)元素反应是(shì)很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成害,接下来(lái)小编就给大家整理一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神元素(sù)反(fǎn)应(yīng)攻略亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成p>

元素反应是原神的重中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握元素(sù)反应,是(shì)掌握原(yuán)神战斗系(xì)统的(de)之一步。本文(wén)将带你(nǐ)了解元(yuán)素(sù)反应(yīng)相关的内容,只(zhǐ)讲你需要(yào)了解(jiě)的(de)内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图流

先(xiān)来看图片左边的(de)“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围火元(yuán)素伤害。超载反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色(sè)等级有关(guān),且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围冰(bīng)元素伤害。超(chāo)导反(fǎn)应造成的(de)基(jī)础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超导反应可以(yǐ)降低敌人一定的防御力。超导反应造成(chéng)的爆炸无法为敌(dí)人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害(hài),若周围存在被水元(yuán)素附着的(de)敌人,则会(huì)向周围传导雷元素伤(shāng)害,传导伤害无法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百分比也不(bù)同(tóng)。

火(huǒ)元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高本(běn)次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也不同。          

冰元素(sù)攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不(bù)提(tí)升(shēng)。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重(zhòng)攻击时会(huì)产生碎冰反应,重攻(gōng)击(jī)在前期体(tǐ)验(yàn)中主要表现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为(wèi)敌人解除冰冻并(bìng)受到一定的物理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水三种元素(sù)在战斗(dòu)存在一定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰(bīng)克水。主要表(biǎo)现在与(yǔ)深渊(yuān)法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对冰(bīng)深渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的伤害(hài)更高

冰元素对(duì)水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高

由此(cǐ)导(dǎo)致的一个(gè)很有意思的现象(xiàng)是:在降雨天气(qì)中(zhōng),火深渊法(fǎ)师(shī)会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草元素(sù)是一种非常特殊的元素,目前游戏(xì)中没有拥有(yǒu)草(cǎo)元素神之眼的角(jiǎo)色,在(zài)元(yuán)素反应(yīng)层(céng)面上(shàng),草元素只和火元素(sù)反应。在战斗(dòu)中(zhōng)则表现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受到(dào)火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定(dìng)量草元(yuán)素消耗(hào)殆尽的(de)反应。

再(zài)来看右(yòu)边的(de)风和(hé)岩(yán)

扩(kuò)散(sàn):风(fēng)元素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会发生转(zhuǎn)化(huà),除造(zào)成原本的(de)风元素伤(shāng)害(hài)外(wài),还(hái)会额(é)外(wài)造成(chéng)对(duì)应转换元素(sù)的伤害(hài)。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素的(de)晶片,角(jiǎo)色(sè)拾取到晶片时(shí)会(huì)生成(chéng)对应元素护(hù)盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策略制(zhì)定思路

这里仅举几(jǐ)个例子(zi)来帮(bāng)大(dà)家(jiā)理(lǐ)解选择的思路,具体(tǐ)的选(xuǎn)择大家可以到(dào)游戏里(lǐ)自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷元素(sù))

火:火 雷=超载(zài),额外造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额外造成冰元素伤(shāng)害(hài),强。

水(shuǐ):水 雷=感电(diàn),额外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免(miǎn)疫(yì),常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

相关下(xià)载

原(yuán)神(shén)更高帧数优化器是一款简单好(hǎo)用的手机画质修改工具,开启之后(hòu)用(yòng)户们只要简单的(de)操作就可以让(ràng)你的游(yóu)戏画质变得十分的好看(kàn),享(xiǎng)受这(zhè)个(gè)简(jiǎn)单的流畅的修改器使用,超级好玩的画质助手等着你的体验,只要在这个软(ruǎn)件中(zhōng)进行优化,你就可以享受(shòu)最顶级流(liú)畅(chàng)的画质(zhì)。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

评论

5+2=