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比较推荐开局职业武(wǔ)士自(zì)带出血流,前(qián)期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不(bù)是(shì)问(wèn)题(tí),流浪者:适合(hé)前期(qī)稳定(dìng)开(kāi)局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双(shuāng)持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛(káng)路线。
比较推荐开局职业武士(shì)自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适(shì)合前期稳(wěn)定开局(jú);剑士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线;武士:适合想挑战一下自己的玩家;盗贼(zéi):后期优势(shì)不足(zú);占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预(yù)言(yán)家:属于圣职,人(rén)物发展方向(xiàng)不明朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物理盾;无(wú)用(yòng):基(jī)础属性最弱(ruò)。
《艾尔登法环》 *** 业选择(zé)推荐
一、流(liú)浪(làng)者
开局血条很厚,自带防盾(dùn),偏重甲,适合前期稳(wěn)定开(kāi)局。
二(èr)、剑(jiàn)士
伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线(xiàn)。
三、勇者
生命力较强(qiáng),伤(shāng)害(hài)不高,主走硬扛(káng)路线。
四、武士
血条长(zhǎng)度中等,精力较(jiào)高(gāo),适合想挑战一融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写下自(zì)己的玩(wán)家。
五、盗贼
开(kāi)局容易掉落物品,但是(shì)后期(qī)优势不(bù)足。
六(liù)、占(zhàn)星(xīng)师(shī)
纯(chún)法系,适合不喜欢(huān)近战,偏远(yuǎn)程(chéng)攻击(jī)的玩家。
七、囚徒
法师(shī)结合近战的组合体,对局适应性更强(qiáng)。
八(bā)、预言家(jiā)
属于圣职,人物发展方(fāng)向(xiàng)不(bù)明(míng)朗,选(xuǎn)择需谨
九、忏悔者
自带满血物理盾
十、无用
基础属性最(zuì)弱,但可以充(chōng)分体(tǐ)验捡材料的乐趣(qù)。战。慎。
法环(huán)有很多流比如激光(guāng)流(比较适合法师)、战法流、法战流(liú)、魔(mó)法剑流(法师(shī))等(děng)等还有比较有名的(de)就(jiù)是出血流(武(wǔ)士(shì))。我说的以上的流(liú)派这(zhè)十个职业都可以兼容。
我比较推(tuī)荐开局职业武士自带(dài)出(chū)血流(liú),前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,至于(yú)选什么你们(men)可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了