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fe2o3是什么化学元素 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性(xìng)角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随(suí)便配个(gè)元(yuán)素(sù)发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充能速度(dù),后期依(yī)然(rán)强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次被(bèi)砍也(yě)依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以地形杀的(de)副本地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到(dào)后期的(de)优秀辅助能力加(jiā)上后(hòu)期不(bù)俗(sú)的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也(yě)要输(shū)出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主角了。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前(qiánfe2o3是什么化学元素)是解(jiě)谜(mí)必(bì)须(xū)的角色(sè),而且(qiě)输出其实并不(bù)低(dī)(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任(rèn)务(wù)做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之(zhī)前(qián)就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽(suī)然一直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连(lián)续(xù)的射击。其(qí)中的之一段和第(dì)四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进(jìfe2o3是什么化学元素n)行伤害(hài)更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害,且(qiě)为(wèi)元素(sù)伤害(hài); 

元(yuán)素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出(chū)更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能(néng)够吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将(jiāng)周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前(qián),松(sōng)手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领(lǐng)域(yù),伤害敌(dí)人的(de)同(tóng)时(shí)为我方成员回复气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队(duì)队友的气血(xuè),恢(huī)复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶(nǎi)暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造(zào)成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素(sù),还(hái)能额外造(zào)成对(duì)应(yīng)属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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