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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收(shōu)益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活(huó)需(xū)要账账自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要(yào)注意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发(fā)时(shí)(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻(gōng)击(jī)半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账账(zhàng)回合82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账(zhàng)账(zhàng)暴击(jī)伤害提(tí)高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态下(xià)的(de)敌(dí)方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动(dòng)提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的(de)图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在(zài)战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一(yī)定范82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一(yī)个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

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