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阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太(tài)阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),少阴持(chí)续倒地(dì),更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色(sè)阴属性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次(cì)获得(dé)的愤怒(nù)值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下(xià)气(qì)血损失(shī)时,阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果被约(yuē)掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如(rú)果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结束(shù)时一次(cì)结算(日语jtest报名入口,日语jtest报名费suàn),而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受到(dào)伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输(shū)出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失(shī)限制(zhì),也避免如(rú)果持续期(qī)间(jiān)不受伤害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上限较低(dī)

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,也增加一回日语jtest报名入口,日语jtest报名费合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的(de)不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一(yī)点意义(yì)都没有,另外倒地前的(de)愤怒也(yě)不(bù)一定(dìng)会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆(nì)来(lái)逆(nì)去的了

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