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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大(dà)可(kě)以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的(de),如(rú)果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提(tí)容(róng)错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出(chū)情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以及(jí)全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如(rú)果(guǒ)有多轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹="4d88-dcd7-75d3-7566 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/583e715a6e93d6d5156f451a98ecb9df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)">

提供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人(rén)上推推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的(de)是(shì)一个(gè)辅助作(zuò)用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹使用虚空(kōng)单(dān)箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要(yào)【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了(le)【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹(dàn),不(bù)需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据(jù)对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了(le))主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队(duì)友配合,适合(hé)单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等(děng)高(gāo)难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合(hé)的(de)情(qíng)况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装(zhuāng)备的(de)场(chǎng)景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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