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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉(jué)醒玩家(jiā)选(xuǎn)择国(guó)家,一般考量范围不光从开局(jú)方面选(xuǎn)择,还可以从后期(qī)强度方面来选择(zé),那么(me)究竟万国(guó)觉醒选哪个(gè)国家更(gèng)好(hǎo)呢?想知(zhī)道(dào)怎么选就赶紧看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

万(wàn)国(guó)觉醒选哪个国家更好

1、罗马

部(bù)队加成:步兵(bīng)防御+5%,新(xīn)队行军速度+5%,食物采(cǎi)集速(sù)度+10%

特(tè)色(sè)兵种:罗马军团(步兵)

初始将领:西(xī)庇阿 阿非(fēi)利加(jiā)努(nǔ)斯(sī)

2、德意志

部队(duì)加成:骑(qí)兵攻击(jī)+5%,部队训练(liàn)速度+5%,行动力恢(huī)复速度+10%

特色兵种:条(tiáo)顿骑士(骑(qí)兵)

初始(shǐ)将领:海(hǎi)尔曼

3、不列颠(diān)

部队加(jiā)成(chéng):工兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防(fáng)容量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓手(弓(gōng)兵(bīng))

初始(shǐ)将领:布狄(dí)卡

4、法兰西

部队加成:部队生命值+3%,木材采集速度+10%,医(yī)院治疗速度+20%

特色兵种:掷斧手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部队(duì)加成:骑兵防御+5%,统(tǒng)帅所获经验值(zhí)+10%,资源产(chǎn)量+20%

特色兵(bīng)种:征服者(骑(qí)兵)

初(chū)始将领:佩拉约

6、中(zhōng)国(guó)

部(bù)队(duì)加成:部队防御+3%,行动(dòng)力(lì)恢复速度+5%,建造(zào)速度+5%

特色兵种:诸葛(gé)弩(弓兵)

初(chū)始将领:孙武(wǔ)

7、日(rì)本

部队加成:所有兵种部(bù)队攻击+3%,斥候行军(jūn)速度+30%

特色兵(bīng)种:武士(步兵)

初始将领:楠(nán)木(mù)正成(chéng)

8、韩国

部队(duì)加成:弓兵防御+5瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢%,医(yī)院容(róng)量+15%,科技研究加速+3%

特色兵(bīng)种:花郎(步兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部(bù)队加成(chéng):骑兵(bīng)攻击+5%瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢,对中立单位伤害(hài)加成10%,集(jí)结部队伤(shāng)害(hài)+5%

特色兵种(zhǒng):马穆(mù)鲁克(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼(màn)

部(bù)队加成:弓兵瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动(dòng)技能伤害提升5%

特色(sè)兵种:耶尼切里(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):奥斯(sī)曼一(yī)世(shì)

11、拜(bài)占庭

部(bù)队加成:骑(qí)兵(bīng)生命+5%,百头采集速(sù)度(dù)+10%,医院(yuàn)容量+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(bīng)(骑兵))

初始将(jiāng)领:贝利(lì)撒留

万国觉醒开局后(hòu)期国家(jiā)选(xuǎn)择(zé)推荐(jiàn)

1、开(kāi)局国家(jiā)推荐(jiàn):

对(duì)于零(líng)氪或(huò)者是微(wēi)氪的玩(wán)家来说,开局(jú)选择中国、西班牙都是比较合适的。

中国的(de)初始武将是孙武,特色(sè)兵(bīng)种是(shì)诸葛弓(gōng)兵。

西班(bān)牙的初(chū)始武将为佩拉约,特色兵种是征服者骑兵。

这(zhè)两(liǎng)个国(guó)家的兵种在前期的时(shí)候都是比较强(qiáng)势的,骑兵在刷野蛮(mán)人的时候非常好用(yòng),后(hòu)期(qī)如果(guǒ)想要打(dǎ)架的话可以(yǐ)直接(jiē)选择转成罗(luó)马。

大(dà)部分玩家都可(kě)以中国开局(jú),比(bǐ)较肝的玩家可以选择西班牙。

2、后期国家(jiā)推荐:

奥斯曼:对于(yú)主力(lì)弓(gōng)兵与(yǔ)技能型伤害的英雄( 如李成桂(guì) )

*** :对于主力骑兵与经常开集(jí)结的人(rén)

罗马:对于主力步兵与追求行(xíng)军(jūn)速度的人

Ps 由于(yú)去到大后期,经常需要(yào)造(zào)兵,只有德意志与不(bù)列颠有5%训(xùn)练部队加(jiā)速

所以,假(jiǎ)如你想先多造(zào)一点兵(bīng)可以(yǐ)选择它们。

游戏走(zǒu)到后期,基(jī)本建(jiàn)筑(zhù)物都是24~25等(děng)级(jí)的了,花最多(duō)时间的就在科(kē)技上(shàng)了。此时(shí)多留意战(zhàn)力(lì)任(rèn)务或是科研任务,顺着奖励好好提升一下。在按下研究(jiū)科(kē)技前,别忘了拿王(wáng)国头衔跟符文,更好国王都有开王国(guó)BUff。如果王(wáng)国局势稳定(dìng)可以(yǐ)多挖(wā)挖(wā)资源和练(liàn)兵也别忘了一直(zhí)打要塞(sāi)或野蛮人提升统帅技能和等级。

在后期打架,大家(jiā)都几(jǐ)乎是T4以(yǐ)上了,就差(chà)在(zài)科技(jì)跟统帅技能和(hé)等级。要注意因局(jú)势稳定(dìng)可(kě)能很(hěn)多人会因无聊而(ér)变得不活跃什至退游,更好多保持大家沟通。适时把某(mǒu)些小盟(méng)都合拼吧保持整体活跃度(dù)。如果王国居势不稳定,那应该都是争谁在当国王的了。

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