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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出(chū)血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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