重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城(chéng)市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么(me)就是(shì)“以(yǐ)人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋(fù),越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产生更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收(shōu)入。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划分则是以资(zī)本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作(zuò)为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收(shōu)入用来维持、建造和升级(jí)各种设施(shī),就需要更(gèng)多和(hé)更高级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了(le)那个阶层人(rén)口需要(yào)的生活物资(zī)(需要在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如(rú)农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经济作(zuò)物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增长到(dào)一定程度时(shí),村(cūn)庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需(xū)要满足了所有的(de)物资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上位替(tì)代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如(rú)各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等(děng)手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的(de)人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家大概(gài)还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分(fēn)布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四面八(bā)方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医(yī)院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传染病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来(lái)保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居(jū)民住房中看(kàn)到满意(yì)度的数(shù)值,可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容(róng)更新(xīn)

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因(yīn)为这样(yàng)的游戏基本都(dōu)是几十小时才入(rù)门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来(lái)的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是否在自定(dìng)义模(mó)式中启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及(jí)每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情(qíng)模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习(xí)新机(jī)制的(de)玩法与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方(fāng)在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另(lìng)一个(gè)具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无(wú)独(dú)有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更(gèng)为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳(láo)工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成(中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗chéng)一些重新规划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求(qiú)的商路,还有(yǒu)很(hěn)多临(lín)时(shí)事件,会(huì)增加(jiā)或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除了(le)基本需(xū)求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货(huò)物(wù),可以额外获得(dé)人口增长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑市物(wù)品在居(jū)民形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当可(kě)观。不过需(xū)要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格(gé)从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务(wù)也(yě)是(shì)以(yǐ)围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有(yǒu)点太多了(le),后期(qī)动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而(ér)言劳(中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗láo)工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要大(dà)量的工农。这样带(dài)来的问题就是需(xū)要(yào)频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子(zi),建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级(jí)回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个和本(běn)体类似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时(shí)机(jī):首先不(bù)同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确(què)实好看(kàn),这一点(diǎn)对比同系列那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个人最(zuì)喜欢(huān)的其实是油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥和(hé)下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内(nèi)容的(de)“多元化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大(dà)量的故(gù)事剧本可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而(ér)对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的(de)游戏内容很(hěn)不错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

评论

5+2=