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五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险家(jiā)协会的一员(yuán),在阿特(tè)兰世界进行探索,寻(xún)找世界能(néng)量(liàng)之源晶核(hé)的秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战局上以技克(kè)敌(dí)的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在(zài)未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自(zì)由搭配组合(hé),顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服(fú)两(liǎng)个月,已经(jīng)有两(liǎng)个(gè)团本和几(jǐ)种玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还是会暴露(lù)出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个(gè)月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng),技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的(de)。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是(shì)魔(mó)剑和狂战在升(shēng)级路(lù)上明(míng)显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付(fù)出(chū)和伤(shāng)害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样是(shì)本(běn)命全(quán)齐(qí),装备分数(shù)差不多(duō)的(de)时(shí)候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王本(běn)和(hé)女王(wáng)本的(de)女王(wáng)都爱(ài)来(lái)回走动,而(ér)且经(jīng)常冻(dòng)技能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果(guǒ)没(méi)有猫,基本上只能(néng)被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷新前放其他技能,更别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实(shí)战绝(jué)影很难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基本是80%的(de)时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒(shū)适(shì)稳定(dìng)。 这还没提(tí)到现在(zài)最酷的元素(sù),真(zhēn)的(de)是完全碾压(yā)其他(tā)职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不(bù)用说(shuō)团本、灵(líng)响、两(liǎng)周一(yī)次的决(jué)斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本(běn)上(shàng)月(yuè)卡和大月卡以外的所有道(dào)具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部分是(shì)运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而言(yán),官方除了(le)不断提高徽记的价格上限之外(wài),没(五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩méi)有任何手段,导致徽记供不(bù)应求或者被(bèi)刻意压(yā)货,价格(gé)从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩(wán)死。

其(qí)次(cì)是(shì)深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有时候才一(yī)个多月(yuè),魔剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一把(bǎ)武器(qì),五(wǔ)个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一件自(zì)己本(běn)命的装(zhuāng)备(bèi),两件(jiàn)在元素号(hào)上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈(qí)愿的(de)几件,好(hǎo)不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也在(zài)其(qí)中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个普通的(de)ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图突(tū)出(chū)了(le)一个(gè)随机(jī)性(xìng),没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说手机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出(chū)退之外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报错和(hé)直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完(wán)全没问题,而且,这个(gè)情(qíng)况完全是随机(jī)的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的(de)时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题(tí)),都不解决(jué)问题,真的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏(xì)的运(yùn)营(yíng)服务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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