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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(w学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分ù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

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【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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