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一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的(de),实(shí)战最(zuì)少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上(shàng)暗(àn)影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸span>发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对(duì)比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测(cè)出(chū)的数(shù)据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预(yù)瞄伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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