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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

《龙之谷》游戏职业有战(zhàn)士、魔(mó)法(fǎ)师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺(cì)客。

《龙之谷(gǔ)》游戏职业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战(zhàn)士

战士并不是其他游戏中的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要在前面(miàn)吸引(yǐn)火(huǒ)力吸收伤害的。龙之谷里面的战士主要起到(dào)的作用主(zhǔ)要(yào)是牵 *** 用,比如在打普通(tōng)困难大师模式中战士的作用便是(shì)用重击技(jì)能打断BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴中的牛(niú),牛在举起斧头(tóu)或者有任何(hé)释放技能的动(dòng)作,这(zhè)时候就需要(yào)战士(shì)用勾(gōu)拳(quán)等重击技能打断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓手输出更大的伤害。而深渊模式中,都是(shì)有双BOss的,平(píng)常一个(gè)BOss都比较难打更何况双(shuāng)BOss。这(zhè)时候就需要(yào)战(zhàn)士(shì)来(lái)牵制其中(zhōng)一个(gè)BOss,让其他队员放风(fēng)筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士(shì)此(cǐ)时凭借(jiè)的就(jiù)是(shì)血高防(fáng)厚和走位,尽可(kě)能的牵制BOss。因此战士的重击技能在副本中(zhōng)的(de)作(zuò)用显而(ér)易见。

战士分(fēn)为(wèi):战神、剑(jiàn)圣;战神又(yòu)分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主(zhǔ)。其(qí)中月之领(lǐng)主主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响,其余三者主要受力量属性(xìng)影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同时攻击(jī)多个敌人的强力魔法,但防(fáng)御力较(jiào)低(dī)。一(yī)旦(dàn)被敌人包围,很容易陷入危险之中(推(tuī)荐中级玩(wán)家使用)。

魔法师分为:元素、魔(mó)导;元素又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分(fēn)为:黑暗女王、时(shí)空领主(zhǔ)。主要受智力属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝的打手,战(zhàn)场上(shàng)的天使。一进入龙之谷(gǔ),你就会被那华(huá)丽的牧师所吸引,以神的名义打击邪恶力量,牧师(shī)那华丽的外表,以及(jí) *** 业(yè)中唯一能补血的存在,一切的一切(qiè)皆表(biǎo)示(shì)着牧师将是一个强大的职业。每(měi)一个强大的团队中(zhōng),必我有个伟大的牧师,一(yī)个伟大的牧师,也(yě)必然是一(yī)个(gè)强悍的(de)核心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其实是(shì)圣骑士一(yī)样(yàng)的存在,能(néng)攻(gōng)能守,远近都可以,然(rán)防御有(yǒu)余而进(jìn)攻不足,在战(zhàn)斗上比之(zhī)华丽的战士稍微逊色了 一点(diǎn)。在短短的时间(jiān)内体验(yàn)了下龙之谷,我(wǒ)觉得牧师想(xiǎng)比于其他职(zhí)业,在前(qián)期很吃香,但是在后(hòu)期(qī)就稍微(wēi)吃亏(kuī)一(yī)点。

牧(mù)师分(fēn)为:祭师、贤者;祭(jì)师(奶爸(bà))又分为圣徒、雷神;贤(xián)者又分为:圣骑(qí)士、十字军(jūn)。其中(zhōng)圣(shèng)骑士主要受力量属(shǔ)性影响,十字军主要受力量和智力属性影响(xiǎng),雷(léi)神和圣徒主要(yào)受智力属(shǔ)性影响。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙之谷不(bù)像(xiàng)其他游(yóu)戏(xì)是没有目标锁定的,弓手技能(néng)与(yǔ)攻击的准确度(dù)完全取(qǔ)决于你的(de)瞄准手法。接触过(guò)cs类游戏多(duō)的玩家可以更(gèng)快的上(shàng)手(shǒu)。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓(gōng)箭,在(zài)后方进行远距(jù)离攻击。凭借快速的移动和(hé)多样的远程(chéng)攻(gōng)击,使敌人根本(běn)无法靠近自(zì)己。(推荐(jiàn)新(xīn)手使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神(shén)、游侠;箭(jiàn)神(shén)又(yòu)分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神(shén)擅长远距(jù)离攻(gōng)击(jī),游(yóu)侠擅长(zhǎng)近身攻击。其(qí)中魔羽主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响,其余三(sān)者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各种召唤物进行战斗,用(yòng)火炮(pào)和(hé)卡巴拉进(jìn)行远距离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于(yú)战(z睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高hàn)士,牧师;高于法师和弓箭(jiàn)。

学者分为:工(gōng)程师、炼金术士(shì);工程(chéng)师(shī)又分为机械大师、重炮手;炼金术士又分为炼(liàn)金圣士、药剂师。其中工程师(shī)主要受敏捷(jié)属(shǔ)性影响,炼(liàn)金术士(shì)主要受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵(líng)或者跳舞(wǔ)般绚(xuàn)丽(lì)动作折(zhé)磨敌人。用各种支(zhī)援来帮助(zhù)队友。职业主要偏暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做(zuò)自(zì)己的翅膀,无声无息(xī)地夺(duó)走敌(dí)人的(de)生(shēng)命。主要受力量(liàng)和敏捷属性(xìng)的(de)影(yǐng)响。

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