重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思

九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的(de)近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的(de)场景(jǐng)不(bù)能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发(fā)可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器(qì)打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可(kě)以选择(zé)手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加一(yī)层+60%伤(shāng)害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第(dì)二条要(yào)求时(shí)切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思p>

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需要你猎人(rén)上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的(de)时(shí)候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队友配合(hé),适合(hé)单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在(zài)宗(zōng)师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能配合(hé)的情况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚(xū)空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有(yǒu)着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思

评论

5+2=