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733是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世(shì)界进行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多维出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战局上以技(jì)克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志(zhì)同道(dào)合(hé)的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本和(hé)几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的打团本(běn)装(zhuāng)备加强化,前733是什么意思者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作(zuò)性(xìng),技(jì)能共用一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑(jiàn)和狂战在升级(jí)路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付(fù)出和伤害(hài)收(shōu)入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是(shì)本(běn)命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的时候(hòu),国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技(jì)能(néng)导致实(shí)战中绝影,真的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有猫(māo),基(jī)本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需(xū)要考虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其(qí)他技能,更别说(shuō)是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输(shū)出。相反,本命收集(jí)齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发(fā)和(hé)续航双重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的(de),目(mù)前最(zuì)多(duō)可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时一个号(hào),满级后(hòu),每(měi)个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次(cì)的决斗场、金羊毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和(hé)大(dà)月卡(kǎ)以外的所(suǒ)有(yǒu)道具都可以通过搬(bān)砖还(hái)钱的方式获(huò)得(dé),虽然(rán)金(jīn)价(jià)一(yī)直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常见。

733是什么意思>五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目前投诉最多的(de)徽记(jì)而言,官方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记(jì)的价格上限之外(wài),没(méi)有任何手段(duàn),导致徽记供不(bù)应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中(zhōng)间(jiān)和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落(luò)自己装(zhuāng)备(bèi)的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却(què)只出(chū)了一(yī)个(gè)。有意思的是(shì),大枪号上(shàng)出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的票量是普通深(shēn)渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个(gè)普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这(zhè)个图突出了(le)一个随(suí)机(jī)性,没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全(quán)靠随(suí)机(jī)刷脸,成(chéng)型时(shí)间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游(yóu)戏(xì)卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换(huàn)到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服(fú)务和游戏优(yōu)化部分(fēn)不是(shì)很到(dào)位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩(wán)家更好的(de)游戏体验。

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