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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的(de),少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一(yī)念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意(yì)值低(dī)时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法(fǎ)小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也(yě)小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思越大。但如果(guǒ)在(zài)战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更多(duō)的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚具(jù)体效(xiào)果(guǒ)

因为(wèi)我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测(cè)试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描述(shù)可能(néng)存在(zài)三种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可(kě)能性不(bù)大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须(xū)弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述(shù)没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快得(dé)使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶(jiē)段过度准备时间(jiān)可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤(shāng)害的(de)

日(rì)常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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