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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命;第四(sì)梯(tī)队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害(hài)提(tí)高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)、暴(bào)击率提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队(duì)中(zhōng)词条优先级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

对生命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

对精英敌(dí)人造成(chéng)的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第(dì)三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对(duì)野兽造(zào)成的伤害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的(de)持(chí)续(xù)性伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提高

两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音>减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生(shēng)命值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的每个队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回复(fù)其更大(dà)生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提(tí)高

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