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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相(xiāng)当于直(zhí)接(jiē)给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和(hé)强(qiáng)化(huà)战技(jì)可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石约6.6%。

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大(dà)家带来镜流星(xīng)魂(hún)详解(jiě),镜流星魂介绍分析。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大(dà)招和强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的表现(xiàn),有特殊(shū)机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天(tiān)关

相(xiāng)当于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化(huà)战(zhàn)技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

一(yī)魂(hún)还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的增(zēng)伤,强化了(le)镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求会更(gèng)高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂(hún)提升(shēng)都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性(xìng)的,可以根据预算自行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧(bì)迫(pò)望

终结技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级(jí);天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例加行迹(jì)等(děng)级,总体提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是相当地(dì)平滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次(cì)是提高了攻击区(qū)的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超(chāo)过(guò)10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大(dà)招(zhāo)的等级(jí),5魂(hún)给了一(yī)个收益更(gèng)高(gāo)的战技等级,和(hé)一个(gè)收益较低的普攻等级——结(jié)果两星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀(shí)变(biàn)于娄

直(zhí)接给(gěi)了(le)50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层数(shù),相当于是提升了镜流爆(bào)发(fā)期(qī)的(de)覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大的提升(shēng)。综(zōng)合提(tí)升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂(hún),总体(tǐ)提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准(zhǔn)的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提(tí)升都非常平滑,6魂给了一个较大的提(tí)升,算(suàn)是玩家(jiā)比较乐(lè)于见到的星魂提升形式(shì)。

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