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原(yuán)神元素(sù)反应是(shì)很多玩家摸不透的一个机(jī)制,不同的(de)元(yuán)素叠加后能造成不同的(de)伤害(hài),接下来小(xiǎo)编就(jiù)给大家整理一下,帮(bāng)助(zhù)玩家更好的理解!
原(y当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思uán)神元素反应攻略
元(yuán)素反应是原神的重中之重,掌握元(yuán)素反应,是掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗系统的之一步。本文将带你(nǐ)了解元(yuán)素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程(chéng)干货,先上一张(zhāng)图:
元素反应一图流当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思p>
先(xiān)来看图片(piàn)左边(biān)的“圆环”
超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌(dí)人造成范围火元素伤害。超载(zài)反应造成的(de)基础(chǔ)伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关(guān),且无法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)载(zài)反(fǎn)应(yīng)造成的爆(bào)炸无(wú)法为(wèi)敌人(rén)附(fù)着火元素(sù)。
超导:冰+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范(fàn)围冰元素(sù)伤害。超导反应造成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与(yǔ)角色(sè)等(děng)级有关,且无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反应可(kě)以降低敌人一定的(de)防(fáng)御(yù)力。超导反应造(zào)成的爆炸无法为敌(dí)人(rén)附(fù)着冰元素。
感电(diàn):水+ 雷,反(fǎn)应时对(duì)敌人(rén)造(zào)成(chéng)额外雷(léi)元素(sù)伤害(hài),若周围存在被(bèi)水元素附(fù)着的敌人,则(zé)会向周围传导雷(léi)元素伤害,传导伤(shāng)害(hài)无(wú)法为敌人附着雷元素。
蒸发(fā):水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的(de)不同(tóng),伤害提升的百分比也(yě)不同。
火(huǒ)元素(sù)攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害(hài))
融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤害(hài)提(tí)升(shēng)的百分比也不同(tóng)。
冰元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻(gōng)击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)
冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害不提升。
碎(suì)冰:被冻结(jié)的敌人(rén)受到(dào)重攻击时(shí)会产(chǎn)生碎冰反(fǎn)应,重攻击在前(qián)期体验中主要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解(jiě)除冰(bīng)冻并(bìng)受到一定的物理伤(shāng)害。
火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在(zài)战(zhàn)斗存(cún)在一定的(de)克(kè)制关系,即(jí)水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要表(biǎo)现在与深渊法师的战斗(dòu)中(zhōng):
水元(yuán)素对火(huǒ)深渊法(fǎ)师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更高
火(huǒ)元素(sù)对冰深渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高
冰元素对水深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造(zào)成的(de)伤害(hài)更高
由此导致(zhì)的一个很有意(yì)思(sī)的现象是:在降(jiàng)雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。
草元素是(shì)一(yī)种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有草元素神之眼的角色(sè),在元素反应(yīng)层面上(shàng),草元(yuán)素只和火(huǒ)元素反(fǎn)应(yīng)。在战斗中则表现为火元素(sù)攻(gōng)击草(cǎo)史莱(lái)姆(mǔ)时,草史莱(lái)姆会持(chí)续受到火元(yuán)素伤害,直(zhí)到头顶(dǐng)的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断(duàn)燃烧(shāo)反应(yīng)是将定量(liàng)草元素消耗殆(dài)尽的(de)反应。
再来看右边的风和岩
当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思>扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造(zào)成原(yuán)本的风(fēng)元(yuán)素伤害外,还会额外造成对(duì)应转换元(yuán)素的伤害。
结(jié)晶:岩元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成(chéng)对应元(yuán)素的晶片,角(jiǎo)色拾取到(dào)晶片时会生成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角色提(tí)供保护。
策略(lüè)制(zhì)定思(sī)路
这(zhè)里(lǐ)仅举(jǔ)几(jǐ)个例(lì)子来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大家可以(yǐ)到游戏里自行体会。
例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免(miǎn)疫,常驻附着雷(léi)元素)
火(huǒ):火 雷=超载,额(é)外造成火元(yuán)素伤害,强。
冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。
水:水 雷(léi)=感电,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。
风:风(fēng) 雷=扩散,额外(wài)造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。
例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着(zhe)火元素(sù))
冰(bīng):冰 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。
水:水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。
雷(léi):雷 火(huǒ)=超(chāo)载(zài),额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害,弱。
风(fēng):风 火=扩散,额外造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了