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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武(wǔ)器(qì)一样,实战表现一(yī)般可以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角色主要(yào)是烟绯和(hé)那维莱特(tè)这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一(yī)定需求的角色。
无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活(huó)动(dòng)武器。本期为大(dà)家带来的(de)是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养(yǎng)成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般(bān)可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主(zhǔ)要(yào)是烟(yān)绯(fēi)和那维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为主(zhǔ),对充能也(yě)有一定需求的角色。
一、得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手武器简介
二、养成材料
三、武器简评
无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主(zhǔ)词条(tiáo)为充能的法(fǎ)器(qì)。
模型(xíng)特(tè)点是(shì)高白值低属(shǔ)性,但充(chōng)能是辅助向的属(shǔ)性(xìng),按(àn)理对(duì)于辅助来说,更想要(yào)更多的充能属性,而不是攻击白值,所以这个模型显得有(yǒu)些尴尬。
武器的被动技能可以提高角(jiǎo)色普攻和(hé)重击的伤害,又像是侧(cè)重于输出,看上去自相矛盾。这也导致(zhì)了其在输出面表现一(yī)般,辅(fǔ)助(zhù)能力也并(bìng)不精进。
总体来说,和(hé)往常的(de)活(huó)动赠送武器一样,明显(xiǎn)在(zài)数值是存在毒点,不建议玩家(jiā)强(qiáng)化,收藏即可。这也也有个(gè)好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会(huì)导致一些(xiē)玩家因为入(rù)坑较晚错过(guò)某些活动而在装备上与老玩家拉开无法弥补的(de)差距。但同时(shí)又(yòu)保证了收藏(cáng)价值(zhí),对于老(lǎo)玩家来说也能(néng)接受。
四、进(jìn)阶分析
图中按(àn)那(nà)维莱特(tè)+达达利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队(duì)伍进行计算,比较那维莱特满buff的重击伤害期望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害面表现并不好,甚至不如试(shì)做金珀。
分(fēn)析(xī)其原(yuán)因,试做和(hé)无垠的武器白值对(duì)那(nà)维莱特来说都没有收益,其实就是比较生命(mìng)词条和(hé)增(zēng)伤词条的收益。最终,因为目前(qián)缺少(shǎo)生命拐,而且金珀的生命(mìng)百(bǎi)分(fēn)比要比无垠的增伤数值高一点点,所以输出还是(shì)金珀(pò)高。
充(chōng)能效(xiào)率的属性对于那维来说可以(y得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手ǐ)是有效(xiào)词条,那维开大获得露珠可以提高其持续输出能力。能够让输出更加平(píng)滑,大招不卡(kǎ)手。
但(dàn)聪(cōng)明的你一定也(yě)发现了,无垠就(jiù)算一级都(dōu)不强化(huà),也可(kě)以给那维提供(gōng)完整的(de)输(shū)出属性(xìng)。省(shěng)材料也算一个优势吧(ba)。
图(tú)中计算烟(yān)绯(fēi)重击蒸发的(de)伤害期望(wàng),流浪(làng)乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。
可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌的伤害表(biǎo)现(xiàn)也是较(jiào)低的。但(dàn)充能(néng)效率算是有效词条(tiáo),烟绯(fēi)的大招还是比较(jiào)关(guān)键的,总体(tǐ)来说会使玩家(jiā)体验更加丝滑(huá),但(dàn)输出(chū)降低(dī)了(le)。
总(zǒng)体来说,个人(rén)并不(bù)是(shì)很推荐给烟(yān)绯换(huàn)无(wú)垠。
五、总结
无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的(de)活动武(wǔ)器(qì)一(yī)样(yàng),实战表现一般可(kě)以不用强化,收(shōu)藏即(jí)可。其适用的(de)角色(sè)主要是(shì)烟绯(fēi)和(hé)那(nà)维(wéi)莱(lái)特这(zhè)类重(zhòng)击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了