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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益(yì)比(bǐ)其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配停(tíng)云(yún)的队伍(wǔ)进行(xíng)固定变量,最(zuì)终以单个循(xún)环的(de)Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进(jìn)行价值对比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定一个(gè)输出循环

②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害

③引入速度(dù)和行动(dòng)次数,计算这个循环(huán)所经过的(de)总行动值

④用总伤(shāng)害除(chú)以(yǐ)总行动值,得出平均每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认为比较适合镜流的(de)几个光锥的每个叠(dié)影等级都(dōu)做了(le)计算。

无可取代由于镜流(liú)的受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视(shì)为常驻。

星神的增伤(shāng)需要(yào)击破来(lái)触发(fā),所以这里(lǐ)按3回合覆(fù)盖2回(huí)合的比例(lì)等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算了之一(yī)段常驻增(zēng)伤,后面(miàn)那段增(zēng)伤镜流比较难(nán)触发就不(bù)算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配(pèi)合(hé)下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其(qí)他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要(yào)高(gāo),但(dàn)高得(dé)不(bù)算(suàn)多。有能(néng)力的情况建议还是(shì)抽个(gè)专武更好(hǎo)。

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