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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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