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梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在(zài)对单情(qíng)况(kuàng)下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

镜流(liú)作(zuò)为一个输出(chū)角色,所以本次计(jì)算(suàn)用镜流搭(dā)配停云(yún)的队伍进行固定变(biàn)量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这(zhè)个循(xún)环的总伤害

③引入速度(dù)和(hé)行动次数,计算(suàn)这个循环所经过的总(zǒng)行动(dòng)值(zhí)

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平均每经过(guò)1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂(hún)收益对(duì)比

三、镜(jìng)流(liú)各光锥收益对(duì)比

本(běn)次对(duì)比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适(shì)合(hé)镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级都做(zuò)了计算。

无可(kě)取(qǔ)代由于镜流的受击(jī)概率不(bù)低,所以就把(bǎ)效果视为常(cháng)驻。

星神的增伤需要击(jī)破来(lái)触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按3回(huí)合覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密(mì)誓心(xīn)只算了之一(yī)段常驻增(zēng)伤,后面那(nà)段增伤镜(jìng)流比较难触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘(mì)技(jì)的(de)配合下爆发(fā)力也更(gèng)强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗5叠的(de)记(jì)一位星神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无可取(qǔ)代(dài)要高,但(dàn)高得不(bù)算(suàn)多(duō)。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好。

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