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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《权(quán)力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的(de)角色(sè)类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可以选择(zé)自己的目标并在(zài)此(cǐ)基础上(shàng)塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们(men)可以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类,游戏(xì)中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大类(lèi),然后我将(jiāng)逐一介绍(shào)这些类别及其子(zi)类别。一位玩(wán)家可(kě)以分配到(dào)的(de)类(lèi)别和(hé)子(zi)类(lèi)别数量是没有限(xiàn)制的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中(zhōng)追求(qiú)多个目标。

1. 发育型戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画玩家(jiā)

之一个玩家(jiā)类别是(shì)“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩家的(de)终极(jí)目标是提(tí)高战力。归至这一类别(bié)的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏的(de)其(qí)他无法(fǎ)帮助他们(men)强化(huà)账(zhàng)号的(de)领(lǐng)域(yù)不(bù)太感兴趣(qù)。

发育(yù)型玩(wán)家可(kě)以分(fēn)为三(sān)个子类别,主要取决于(yú)他们在游(yóu)戏内身处的(de)阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和训练者(zhě)。建造(zào)者是(shì)专注(zhù)于建筑(zhù)的玩(wán)家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研(yán)究者(zhě)专注于花费较(jiào)高的各类研究(jiū)。最初的重要(yào)里程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外部队队列(liè))以(yǐ)及狂热和减免加成。研究(jiū)者(zhě)还会完成城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不(bù)希望将战力提(tí)升至过高水平(避免提(tí)升迁(qiān)移王国的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥有超过(guò)100万士(shì)兵(bīng)才能在(zài)城堡受攻击时将防(fáng)御力(lì)提升至更(gèng)高水平(píng)。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提(tí)高战力的附加(jiā)力量(liàng)。要注(zhù)意的(de)是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解(jiě)释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于收集游(yóu)戏内的特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩(wán)家的(de)主要目的是拥(yōng)有一套或(huò)多套上(shàng)述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内(nèi)有许多内容(róng)组合(hé)可供玩家收集。这些内容可(kě)以通(tōng)过不(bù)同(tóng)方(fāng)式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它们(men)的主要原因。其实(shí),你向这些组合(hé)内(nèi)容投入得(dé)越多,能从中获得的加成和增(zēng)益(yì)数量反而(ér)会减少,在(zài)多数情况下,最(zuì)有(yǒu)利的方(fāng)式是专(zhuān)注于收集多个内容组合,每(měi)种东西都收集一点,而不(bù)是只收集某一个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集者(zhě)努力收(shōu)集不一定是为了(le)加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集指(zhǐ)挥官(guān),原因仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官(guān)。当然(rán),也有(yǒu)玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备(bèi),因(yīn)为(wèi)对这(zhè)类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在(zài)是充满(mǎn)魅力。

<戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画p>3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为(wèi)联盟(méng)提供资源,满足作(zuò)战(zhàn)和活动的需求。他(tā)们会使用(yòng)账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标(biāo),但他们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收(shōu)集资源的(de)方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高(gāo)生产加成的效果。他们还会优先(xiān)培养有利于(yú)提升该种(zhǒng)生(shēng)产效果的指挥官,以及选择可以提(tí)高超量(liàng)收集速度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列(liè)一个接一(yī)个(gè)地占领采集点。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资(zī)源至关(guān)重要,因为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后(hòu)期(qī),对(duì)于不同的游(yóu)戏活(huó)动而言(yán),采集的重要性(xìng)依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏内的(de)联盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包(bāo)括许多(duō)有趣(qù)的人,你(nǐ)可以(yǐ)与(yǔ)他们(men)一起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数(shù)玩(wán)家继续(xù)游玩这款游戏(xì)的重要因(yīn)素(sù)。

维斯特洛大陆的(de)居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥有自(zì)己(jǐ)的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之(zhī)所以(yǐ)能延续,也(yě)依赖于我(wǒ)们一(yī)起(qǐ)携手构建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖

战(zhàn)略家(jiā)与领(lǐng)袖是推动(dòng)这款游戏和其他(tā)玩家前(qián)进的动力(lì)引(yǐn)擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是(shì)见证自己的联(lián)盟所向披(pī)靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解(jiě)游(yóu)戏(xì)的运作机制。获得这类游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家(jiā)需要花(huā)费许多时间,经(jīng)历多场战斗,才能(néng)掌握(wò)在竞技游(yóu)戏(xì)中(zhōng)领导(dǎo)他人的能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画(yóu)戏经(jīng)验且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中是十(shí)分(fēn)少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与(yǔ)战略家在游戏中(zhōng)会受到更(gèng)多玩家的(de)爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于领导他(tā)人和出谋划策,而且他们会(huì)为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有(yǒu)人(rén)部(bù)署在正(zhèng)确的位(wèi)置就像是(shì)在下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其(qí)他(tā)玩家,领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握(wò)特定的(de)社交技(jì)能且(qiě)拥(yōng)有优异(yì)的(de)天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩(wán)家(jiā)的(de)追求是称霸游戏活(huó)动或特(tè)定的(de)目标活动。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多(duō)种多(duō)样(yàng)的游(yóu)戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一起拭目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家(jiā)会(huì)谨慎选择战斗,专注于制定战术和(hé)战略(lüè),力求在(zài)游戏活动中(zhōng)取(qǔ)得更(gèng)高名次。这不(bù)光会让某些玩家(jiā)成为(wèi)联盟中的红人,也(yě)会让某(mǒu)些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军(jūn)类玩家而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不(bù)倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家可(kě)以分为两个子(zi)类别(bié),相互之间可能(néng)重叠(一名(míng)玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结(jié)时,只有你的增益(yì)和(hé)加成(chéng)会在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想成(chéng)为集结(jié)领袖(xiù),你必须比其他玩(wán)家(jiā)更加强大,经验也要(yào)足够丰(fēng)富,其他人才有信心将(jiāng)士兵(bīng)托付(fù)给你。除(chú)了增益和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注集结(jié)的规模(mó)。集结规模过(guò)小的领袖无法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此(cǐ)外(wài),集结(jié)领袖通常也是出(chū)色(sè)的收(shōu)集者,因(yīn)为(wèi)他们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集(jí)结(jié)领袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者(zhě):联盟在战斗中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得(dé)战(zhàn)斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育(yù)出数不胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏(fá)会(huì)有许多(duō)零氪玩家,他们会积极地参与每一(yī)场(chǎng)战斗中。

从另一方面看(kàn),集结(jié)领袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选择(zé)保留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火(huǒ)力集中在更容易被(bèi)击败的敌(dí)人身上,躲避无法打(dǎ)败(bài)的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建造者(发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)),因为你需要将士兵数量维持在较(jiào)低的水平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏(xì)中,坦(tǎn)克是指抵(dǐ)挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号(hào)比较适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规(guī)模较大(dà)的集结领袖(xiù)。他们还需要拥有数(shù)量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排增援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提(tí)升(shēng)他(tā)们的增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。无(wú)论多(duō)么强(qiáng)大的坦(tǎn)克(kè)都无法孤(gū)军奋(fèn)战,需要依靠集结队友的(de)协(xié)助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同的终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦(xī)说的(de)那样“权力之(zhī)争,不胜则(zé)死。”部分战(zhàn)士(shì)会(huì)集中精力征服(fú)他人;部分人(rén)渴望见证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有一些玩家则希望(wàng)炫耀自(zì)己的(de)击杀数和(hé)军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万(wàn)时将解(jiě)锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上士兵,就(jiù)会获得军(jūn)功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过(guò)突袭其(qí)他(tā)世界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离线期(qī)间被军功猎(liè)人或入侵者突(tū)袭(xí),你务必在(zài)退(tuì)出游戏前(qián)设置(zhì)结(jié)界,或拜(bài)托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的(de)游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。最(zuì)重要的(de)是以自己喜欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重(zhòng)要?

你需(xū)要知(zhī)道自(zì)己希(xī)望在(zài)游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成(chéng)为战士(shì),而收集了全部指挥官的(de)玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联(lián)盟。

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