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气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技能累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血(xuè),累(lèi)计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s。

一、气(qì)血觉醒技能介绍

根(gēn)据(jù)吸血量分为(wèi)低/高两档加(jiā)成(chéng)侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗00; line-height: 24px;'>侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗, 分界线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然(rán)可(kě)以(yǐ)触发,持续(xù)30秒

物(wù)理和属性双加成,固定(dìng)值加算,属性(xìng)弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战(zhàn)15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s

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