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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴,而(ér)且太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一(yī)时想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关(guān),但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无法对自身使用

增(zēng)加目标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝增(zēng)加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数(shù),我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系(xì)数(shù),如果我估的系(xì)数(shù)与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认为的系数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是(shì)做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要(yào)求(qiú)不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差(chà),相当于增(zēng)加的同样也是物(wù)伤,只是增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御(yù)越高(gāo),少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不过这里也(yě)要想一(yī)个问题(tí),就是星印里出(chū)现(xiàn)的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效(xiào)果还(hái)会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就要(yào)看你(nǐ)身上携带的忽(hū)视(shì)效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那(nà)么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多(duō)数(shù)玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了(le),就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏(kuī),除(chú)非你真的(de)不需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不(bù)过(guò)物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是(shì)讲这个道理

所以如果你在(zài)意目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全部有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

<无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋p>如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么记(jì)住(zhù)了,往一(yī)个(gè)方向去发展

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受(shòu)益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法外基(jī)础的伤害(hài)高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如果(guǒ)是石(shí)破、物(wù)暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是(shì)多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个(gè)门派会需(xū)要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就是《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游专区!

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